#iOS.
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/ 총 7편Rust 공통 모듈을 크로스플랫폼에서 공유하기 - 4편. Apple 플랫폼과 XCFramework ↗
기술Rust 공통 모듈을 iOS 앱에서 쓰기 위해 static library, XCFramework, Swift Package, UniFFI binding을 같은 release unit으로 묶고 Xcode와 CI에서 재현하는 기준을 정리합니다.
Rust 공통 모듈을 크로스플랫폼에서 공유하기 - 3편. UniFFI로 iOS와 Android 연결하기 ↗
기술Rust 공통 모듈을 iOS와 Android에서 함께 쓰기 위해 UniFFI 바인딩을 설계하고, generated binding을 adapter 뒤에 숨기는 구조와 모바일 런타임 고려사항을 정리합니다.
Rust 공통 모듈을 크로스플랫폼에서 공유하기 - 2편. FFI 경계와 API 설계 ↗
기술Rust 공통 모듈을 크로스플랫폼에서 안전하고 효율적으로 호출하기 위해 FFI 경계를 잡고 API를 설계하는 구체적인 실무 전략을 정리합니다.
Rust 공통 모듈을 크로스플랫폼에서 공유하기 - 1편. 어디까지 Rust로 묶을 것인가 ↗
기술iOS·Android·Web에서 Rust 공통 모듈을 공유할 때 도메인 엔진의 경계를 어떻게 잡을지 정리한다. 무엇을 sudoku-core에 넣고 무엇을 플랫폼에 남길지, UniFFI·WASM 바인딩 계층과 앱 adapter 구조까지 다룬다.
iOS 런타임 폰트 등록, CTFontManagerRegisterFontsForURL 실무 정리 ↗
기술iOS에서 CTFontManagerRegisterFontsForURL로 폰트를 런타임 등록하는 방법. UIAppFonts와의 차이, PostScript name 확인, 저장 위치와 해제 시점을 정리한다.
Swift Package Registry, Git URL 의존성 이후를 준비하는 방법 ↗
기술SwiftPM의 Git URL 의존성을 넘어 scope.package-name 식별자 기반 Package Registry로. iOS 팀이 도입 전에 봐야 할 CI 속도, 의존성 재현성, 사내 패키지 배포, 패키지 서명, Xcode 설정을 정리한다.
WWDC26, iOS 개발자가 먼저 봐야 할 변화들 ↗
기술App Intents·Foundation Models·Core AI·Xcode 27까지, iOS 개발자 관점에서 먼저 봐야 할 WWDC26의 변화들.